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节点抓取、路径相机、多显示器
节点抓取器
如何在BeamNG.drive中使用节点抓取器(Node Grabber):抓取和拖动车辆节点、调整抓取力度、固定节点并相互连接。
路径相机
如何使用镜头路径编辑器(Camera Path Editor)在BeamNG.drive中创建镜头路径并在回放中使用。
多屏渲染
如何在多显示器上玩BeamNG.drive:系统要求以及如何启用多显示器渲染(Multi-Monitor Render)。
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